Use of kahoot and EdPuzzle by smartphone in the classroom: the design of a methodological proposal

  1. Orcos Palma, L.
  2. Blázquez Tobías, P.J.
  3. Curto Prieto, M.
  4. Molina León, F.J.
  5. Magreñán Ruiz, Á.A.
Colección de libros:
Communications in Computer and Information Science

ISSN: 1865-0929

ISBN: 9783319955216

Año de publicación: 2018

Volumen: 870

Páginas: 37-47

Tipo: Aportación congreso

DOI: 10.1007/978-3-319-95522-3_4 GOOGLE SCHOLAR

Objetivos de desarrollo sostenible